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Re: Aide codage

par JFLB » 23 juin 2018 12:12

hey Nabilrcf je programme en MT4 aussi donc si tu as besoin de conseils je suis là :D

Re: Aide codage

par PtitFab » 23 juin 2018 13:09

Le C++ n'est pas le plus simple des langages. Mais si tu dois coder sur une plateforme qui t'impose ce langage, il n'y a pas à choisir...
Pour apprendre un langage, je pense que le mieux est d'y aller pas à pas en alliant pratique et théorie.
Ne surtout pas lire un livre de prog de A à Z sans pondre une seule ligne de code.
Commence par écrire un programme d'exemple genre "Hello World" pour te familiariser avec l'utilisation des outils de développement (éditeur, compilateur...).
Découvre les types de données (données numériques (entiers et réels), données textuelles, données binaires et opérateurs logiques).
Ensuite, il faut s'attaquer aux bases de la programmation impérative (structures de contrôle: boucles et alternatives, fonctions).
Pour en finir avec la programmation impérative, il faut aborder les structures de données.
Après ça, s'intéresser à la programmation orientée objet (notions de classe, héritage...). Les structures de données en programmation impérative sont une bonne transition pour aborder la programmation d'objet. Car il s'agit d'un cas simple de classe.
Enfin bref, apprendre la programmation, surtout avec le C++, c'est un programme de longue haleine.
L'autre solution, pour apprendre la programmation tout en restant le monde du trading serait d'utiliser prorealtime et son langage ProBuilder qui est beaucoup plus simple...

Re: Aide codage

par BearIsDead » 23 juin 2018 13:15

Oui prt c'est bien pour appréhender le côté "algorithme"., la base de toute programmation. Au-delà du langage auquel on apprend toujours à s'adapter, un bagage précieux est la compréhension du paradigme objet, qui comme mentionné par ne peut pas s'acquérir juste en lisant, il faut pratiquer.

Re: Aide codage

par ouf2finance » 27 juin 2018 15:42

Après pour coder à la main en utilisant les APIs d'ig, il y a le java. Ils fournissent un wrapper ce qui permet d'économiser toute la partie intégration du streamer et interfaçage avec l'API REST.

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