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Gobelet et brucy la c'est du haut niveau bravo vos 2
bien vu Djoby, ça fait presque réaliste![M. Vert :mrgreen:](https://www.andlil.com/forum/images/smilies/icon_mrgreen.gif)
![Bravo :bravo:](https://www.andlil.com/forum/images/smilies/103817.gif)
bien vu Djoby, ça fait presque réaliste
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En effet, Openclassrooms offre quantité de formations très intéressantes. Mais je ne suis pas trop pour suivre un cours, je préfère apprendre par moi-même, au gré de mes envies ou des problèmes que je rencontre. Et puis je trouve qu'il faut garder une part de découverte dans ce que l'on entreprend ![Clin d’oeil ;)](https://www.andlil.com/forum/images/smilies/icon_e_wink.gif)
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Brucy->je rêve d'atteindre un jour ton niveau en modélisation, ta vraiment dû y prendre un temps fou
vu le niveau de détail qu'il y a sur ton vaisseaux spatial.
J'ai appris la modélisation 3d sur le site du zéro (maintenant c'est openclassroom), c'est vraiment bon pour débuter avec blender mais après je n'ai jamais réussi à maîtriser l'art d'avoir de bien placer les textures (je pense qu'il est nécessaire de maîtriser gimp pour faire des beaux projets) et de bien placer les illuminations.
![Hein :hein:](https://www.andlil.com/forum/images/smilies/affraid.gif)
J'ai appris la modélisation 3d sur le site du zéro (maintenant c'est openclassroom), c'est vraiment bon pour débuter avec blender mais après je n'ai jamais réussi à maîtriser l'art d'avoir de bien placer les textures (je pense qu'il est nécessaire de maîtriser gimp pour faire des beaux projets) et de bien placer les illuminations.
Gimp oui aussi, mais surtout avoir de très bonnes textures tileables (qui se répètent sans cassure). Et puis comme tu le dis, c'est tout un art.
Sujets similaires
conception / modélisation / logiciel3D / bricolage
Fichier(s) joint(s) par JC75 » 15 oct. 2015 21:19 (31 Réponses)
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