TakaScalper - Demandes d'évolution

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ooznerol
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Re: TakaScalper - Demandes d'évolution

Message non lu par ooznerol »

takapoto a écrit :
ooznerol a écrit : Serait il possible de supporter les proxy?
Les proxy sont pris en compte.

Alors la je dois être complément fatiguer ou mal voyant , je n'ai trouver nulle part ou rentrer mon proxy ( j'ai même chercher dans le manuel c'est pour dire que j'ai été consciencieux)

Tu pourrais me dire ou on le paramètre?

Merci
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takapoto
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Re: TakaScalper - Demandes d'évolution

Message non lu par takapoto »

tu es bien portant :D

Le proxy est détecté automatiquement.
ooznerol
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Re: TakaScalper - Demandes d'évolution

Message non lu par ooznerol »

takapoto a écrit :tu es bien portant :D

Le proxy est détecté automatiquement.
ouf tu me rassures je commençais a prendre rdv chez le médecin :D .

Donc sur ma config au travail ça marche pas.

Je peux utiliser soit:
- un proxy http (c'est celui par defaut dans les parametres de IE)
- un proxy avec authentification

A aucun moment Takascalper ne semble passer au travers :( :(

Tu récupères les paramètres de IE?

[EDIT] c'est bien ça tu récupères les paramètres de IE. En mettant mon proxy auth j'ai l'errueur suivante
The remote server returned an error (407) proxy authentification required

Merci encore
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takapoto
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Re: TakaScalper - Demandes d'évolution

Message non lu par takapoto »

Oui, les paramètres de IE
J'ai également testé à mon travail et ça a marché.
ooznerol
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Re: TakaScalper - Demandes d'évolution

Message non lu par ooznerol »

:prier: :prier: :prier: :prier:

mais a aucun moment tu demandes le login/password du proxy.

A moins d’être magicien tu peux pas les récupérer non?
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takapoto
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Re: TakaScalper - Demandes d'évolution

Message non lu par takapoto »

Le système est censé les connaître, tu ne les rentre pas à chaque fois ?

D'ailleurs si tu n'as pas l'erreur 407, c'est qu'il est reconnu.

Peut être c'est ig qui est bloqué.

Tu as essayé avec l'interface web ?

Et avec http://labs.ig.com/sample-apps/api-companion/index.html ?
ooznerol
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Re: TakaScalper - Demandes d'évolution

Message non lu par ooznerol »

Comme je te le disais dans mon message (je l'ai editer en cours de route tu as peut rater l'info) j'ai cette erreur :

The remote server returned an error (407) proxy authentification required.
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takapoto
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Re: TakaScalper - Demandes d'évolution

Message non lu par takapoto »

Tu disais avoir le choix entre deux proxy.
L'erreur 407 était avec le proxy auth.

Et avec le proxy d'IE ?
ooznerol
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Re: TakaScalper - Demandes d'évolution

Message non lu par ooznerol »

avec le proxy http ca vient de passer.

Je comprends pas j'etais sur d'avoir essayer ( je dois pas être en aussi bonne forme que ça finalement :( :( )

Merci encore pour ton aide et tes supers outils
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takapoto
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Re: TakaScalper - Demandes d'évolution

Message non lu par takapoto »

De rien je suis content (et soulagé) que ça marche !
chifounou
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Manette PS4

Message non lu par chifounou »

Je préfère prévenir : attention suggestion abusive :P (au sens superflu non indispensable ni vital! )
sauf que ce sujet là peut accueillir tous les délires ou presque. :idea: C'est même la finalité du compartimentage :musique:

Etant pro Sony plus que Microsoft, encore plus lors de la plus récente génération de console (meilleure manette ! plus ergo, juste plus mieux bien) :
e3-los-angeles-t9218-30.html#p296011

Si branchement de périphérique manette PS4 par adaptateur, il me semble tout bonnement que techniquement ce serait plus compliqué que l'homolgue XBOX prévu d'origine pour une utilisation PC
chifounou
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Re: TakaScalper - Demandes d'évolution

Message non lu par chifounou »

Tutoriels pour faire fonctionner une manette PS4 sur PC. La manette PS4 est souvent préféré pour se lover mieux dans les mimines (moins encombrante et meilleures courbes à mon gout)
http://otakugame.fr/tuto-jouez-encore-plus-simplement-avec-votre-ds4-sur-windows/
http://otakugame.fr/tuto-fais-marcher-ta-manette-ps4-sur-ton-pc-avec-ds4windows-1-5-9/


Donc peut-être qu'on peut se passer complètement de modifier TakaScalper et utiliser le paramétrage Xbox déjà existant (pas encore creusé donc pas de certitude)
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takapoto
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Re: TakaScalper - Demandes d'évolution

Message non lu par takapoto »

chifounou a écrit :Donc peut-être qu'on peut se passer complètement de modifier TakaScalper et utiliser le paramétrage Xbox déjà existant (pas encore creusé donc pas de certitude)
TS n'est pas paramétré pour une manette particulière. Si la manette utilisée possède des drivers pour windows, elle doit fonctionner.
Je précise simplement que celle avec laquelle j'ai effectué mes tests est celle de microsoft.
chifounou
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Re: TakaScalper - Demandes d'évolution

Message non lu par chifounou »

Bonne nouvelle que TS soit générique à ce niveau :top:
chifounou
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Re: TakaScalper - Demandes d'évolution

Message non lu par chifounou »

Puisque la V1 arrive, je déterre ce point en cataminie

Lire depuis le message de bas de page falex
the-report-tool-logiciel-de-reporting-v ... ml#p298016
jusqu'à ce message, page suivante (21) qui tire la conclusion.
the-report-tool-logiciel-de-reporting-v ... ml#p298081

Report Tool est déjà OK, la L3 de falex va l'être lors de la prochaine release (il me l'a acté) et donc il ne manquerait plus que TakaScalper pour faire concorder les 3 environnements et que l'on ne note pas de "drift" en terme de résultats affichage points/lot comme devises/lot (aussi à prendre en compte, mais découle de points/lot aisément)

:merci:
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takapoto
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Re: TakaScalper - Demandes d'évolution

Message non lu par takapoto »

Désolé, je n'ai rien compris.
Je pense que TS fait déjà ce que tu demande, à savoir :
chifounou a écrit :Donc calcul sous cette forme :
(distance trade1 x nb lots trade1 + distance trade2 x nb lots trade2 + etc...) / (nb lots trades 1 + nb lots trades 2 + etc...)
chifounou
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Re: TakaScalper - Demandes d'évolution

Message non lu par chifounou »

humm laisse moi vérifier
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Re: TakaScalper - Demandes d'évolution

Message non lu par yopi »

Si jamais c'est utile, ce qui est fait sur la L3 actuellement

Code : #

def get_daily_programmation neuro-linguistique():
    """Retourne le programmation neuro-linguistique en Euro, en points et le nombre de trades passés
    sur la journée
...

    for gain in s:
        if gain.get(u'transactionType') == 'ORDRE':
...

            distance_to_close = float(closeLevel) - float(openLevel)

            # on arrondi pour ne pas avoir 0,2999999 point
            diffLevel = round(distance_to_close * size, 1)
            diffLevel_per_lot = round(distance_to_close * size / abs(size), 1)

            # print("closeLevel,openLevel,size,diffLevel,"
            #       "diffLevel_per_lot,distance_to_close",
            #       closeLevel, openLevel, size, diffLevel, diffLevel_per_lot,
            #       distance_to_close)
            # on additionne les points (+ et -)
            pnlPoints += diffLevel
            pnlPoints_per_lot += diffLevel_per_lot

            # Incrementation du nombre de trades
            nbTrades += 1

    # print("getDailyPnl : renvoi des 4 variables (pnlEuro, pnlPoints"
    #       ", pnlPoints_per_lot, nbTrades)",
    #       pnlEuro, pnlPoints, pnlPoints_per_lot, nbTrades)
    return pnlEuro, pnlPoints, pnlPoints_per_lot, nbTrades
chifounou
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Re: TakaScalper - Demandes d'évolution

Message non lu par chifounou »

Merci yopi, justement ça va changer dans la prochaine version de la L3 pour le pnlPoints_per_lot

Je t'envois un MP
chifounou
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Re: TakaScalper - Demandes d'évolution

Message non lu par chifounou »

takapoto a écrit :Désolé, je n'ai rien compris.
Je pense que TS fait déjà ce que tu demande, à savoir :
chifounou a écrit :Donc calcul sous cette forme :
(distance trade1 x nb lots trade1 + distance trade2 x nb lots trade2 + etc...) / (nb lots trades 1 + nb lots trades 2 + etc...)

pardonne moi de t'avoir fait perdre du temps en lecture (et peut-être réflexion) :mur:
le calcul TS est effectivement très correct et correspond à la formule ...en fait il n'y a donc que L3 qui tombe en désaccord actuellement, quand les trades successifs se font à quantités variables

quoiqu'il en soit, il n'y rien à toucher :top: :oops: (et c'est tant mieux :!: )