Lassé des graphisme moisi de FSX et de son moteur graphique de clochard, ça faisait 5 ans que je n'ai pas touché mon palonnier!
Mais la, on frôle la perfection
C'est la vitrine technologique, ils mettent en avant AZURE IA donc il ne peuvent pas ce foirer.
Les datas de texture extra lourde, seront déporté dans des serveurs, ils ont compilés une quantité astronomique de texture terrains (2.000.000 Giga extrait de Bing-maps) + génération de bâtiments etc ... Donc impossible de stocker sur un PC.
Sortie probablement fin 2020.
Voir si mon PC tiens la Route, mais sinon cash, j'en rachèterais un
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